近日,前Infinity Ward开发者、前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,他谈论了开发《使命召唤》的经验,以及他对该系列发展轨迹的看法。Glasco说:“这几乎就像《辛普森
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Frogwares工作室开发,经典名作《沉没之城:复刻版》已经正式发售,登陆了PC,PS5和XSX/S,使用虚幻引擎5重置经典,游戏画质升级,支持DLSS,FSR和TSR,感兴趣的玩家可以关注下了。·